《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的覆辙
CDPR在制作了三款开放世界RPG之后,巫师终于在《巫师3》中完善了这类游戏的誓不赛博开发公式。就在他们以为自己已经掌握了RPG开发的重蹈辙“完美秘籍”时,《赛博朋克2077》的朋克灾难性首发给了他们当头一棒。
虽然现在的《赛博朋克2077》已经被视为有史以来最伟大的游戏之一,但它刚发售时的誓不赛博状态却完全是另一回事。而这一切的重蹈辙混乱,其实早在《巫师3》开发阶段就埋下了伏笔——那时的朋克成功让CDPR变得过于自信。
在接受PC Gamer采访时,巫师CDPR的誓不赛博联合CEO、董事会成员Michał Nowakowski提到,重蹈辙《巫师3》的朋克成功让他们产生了不切实际的信心。
“它(《巫师3》的巫师成功)让我们充满信心……我觉得那就是公司开始有点‘魔法思维’的起点,直到《赛博朋克》才被打破。誓不赛博”
回忆起2015年2月时《巫师3》的重蹈辙版本,Nowakowski表示当时的版本非常粗糙,他们甚至一度怀疑靠首日补丁都修不好,但最终他们还是成功地解决了问题。
《巫师3》临近完成的节奏也进一步加剧了这种“幻想心态”。Nowakowski说,他们当时开始觉得“好像有魔法仙子在最后时刻会突然跳出来,把一切都修好”,直到《赛博朋克2077》的惨败才让他们彻底清醒。
与《巫师》系列相比,《赛博朋克2077》几乎是在“孤岛式”的开发环境中完成的,因此项目整合异常困难。《巫师》系列的开发则更为流畅和集中。惨烈的首发之后,CDPR彻底打破了那种“各自为政”的开发方式,这也成为了公司的一次重大转型。
如今,工作室正全力开发《巫师4》,并表示绝不会再犯同样的错误。毕竟,像《赛博朋克2077》这样“起死回生”的翻盘机会,可不是每次都有。
- ·异种器官移植再突破:全球第三例基因编辑猪肾移植人体|周一健
- ·走近葡萄酒皇帝——罗伯特·帕克
- ·阿德硬!他终于不怕追梦 连线加索尔逆天中后仰
- ·加索尔两双神3分救主 康利24+11灰熊加时胜奇才
- ·三月三,来广州北京路赴一场粤桂的舌尖之约!
- ·2019年中国废弃电器电子行业市场发展现状与竞争格局分析 拆解处理产物中CRT屏玻璃占比大,经验交流
- ·前2个月厦门GDP比增6.8% 第三产业实现增加值占据大半江山
- ·【治国理政新实践·河南篇】郑州东三环、东五环先后通车 来看看一到五环都啥样
- ·天下國際週報:數位時代的「下流階級」——電商熱潮背後的殘酷真相|天下雜誌
- ·江汉油田一项目入选全国十大地质找矿重大成果
- ·《赛博朋克2077:终极版》现已登陆Switch 2!
- ·初次设置switch2主机时别犯这个错误
- ·怎么分辨含铅水晶玻璃杯 水晶玻璃里为什么要加铅,行业资讯
- ·汉阴县护理质控中心开展第四季度护理质量督导
- ·畅销百万的明末生存冒险再临!Switch版《饿殍:明末千里行》现已重新上架
- ·泉州12个消费品行业大类实现两位数增长